Emocionálne bludisko

Účel: Emocionálne bludisko vám pomôže lepšie pochopiť vaše vlastné emócie a reakcie v rôznych situáciách. Dáva vám šancu zastaviť sa, zamyslieť sa a preskúmať, ako zvyčajne riešite výzvy a možno objaviť nové spôsoby, ako ich zvládať.

Riešený problém: Niekedy je ťažké rozpoznať, čo cítime alebo prečo reagujeme tak, ako reagujeme, najmä v stresujúcich alebo neočakávaných situáciách. Mnoho mladých ľudí nemá priestor hovoriť o emóciách alebo si ich precvičovať a tento nástroj vytvára priestor jednoduchým a interaktívnym spôsobom.

Relevantnosť pre duševné zdravie: Pochopenie vašich emócií je dôležitou súčasťou starostlivosti o vaše duševné zdravie. Táto aktivita vám pomôže uvedomiť si svoje pocity, vidieť, ako vás rôzne situácie ovplyvňujú, a uvedomiť si, že aj iní prechádzajú podobnými vecami. Podporuje tiež otvorenejšie rozhovory o emóciách, čo môže mať veľký význam.

Zamýšľaná zmena: Cieľom aktivity je, aby sa účastníci cítili pohodlnejšie pri rozprávaní o emóciách, istejšie pri zvládaní rôznych situácií a viac si uvedomovali svoje vlastné reakcie. Nejde o poskytovanie „dokonalých odpovedí“, ale o pomoc mladým ľuďom pri premýšľaní, zdieľaní a budovaní vlastných spôsobov zvládania.

Kontext pilotného projektu

Stretnutie sa konalo osobne, pričom facilitátori viedli proces a podporovali účastníkov v premýšľaní o svojich emóciách a reakciách. Skupina pozostávala z 11 účastníkov (3 muži a 8 žien).

Teoretické pozadie

Nástroj je založený na emocionálnej inteligencii, najmä na rozpoznávaní emócií a pochopení toho, ako ovplyvňujú naše reakcie. Namiesto toho, aby sme sa len rozprávali o pocitoch, prechádzame rôznymi situáciami a premýšľame o vlastných reakciách. To pomáha, aby bolo emocionálne uvedomenie praktickejšie a ľahšie sa prepojilo s reálnym životom.

Cieľová skupina

  • Vek: 13 – 20 rokov (prispôsobiteľné aj pre dospelých)
  • Profil: mladí ľudia, ktorí chcú lepšie pochopiť svoje emócie, vrátane študentov a mládeže s obmedzenými príležitosťami alebo z rôzneho prostredia
  • Kontext: Aktivita bola realizovaná v komunitnom dome pre mládež v prezenčne. Bola realizovaná ako neformálne skupinové stretnutie vedené facilitátorom v bezpečnom a interaktívnom prostredí pre mladých ľudí.

Kontext použitia

Miesto: Komunitné priestory, mládežnícke centrá, školy, priestory pre skupinové workshopy alebo akékoľvek priestory, kde sa účastníci môžu bezpečne podeliť a diskutovať

Typy zručností a dimenzií, ktorým sa venujeme:

  • Emocionálne uvedomenie – rozpoznávanie a pomenovanie pocitov v rôznych situáciách
  • Sebareflexia – premýšľanie o osobných reakciách a skúsenostiach
  • Emocionálna regulácia – skúmanie rôznych spôsobov riešenia náročných situácií
  • Rozhodovanie – výber medzi rôznymi reakciami a pochopenie ich dôsledkov
  • Komunikácia – zdieľanie myšlienok a počúvanie ostatných v skupinovom prostredí

Popis aktivity – krok za krokom

Krok 1: Úvod - Ako hra funguje

Trvanie: 15 minút

Postup: Začneme krátkym úvodom o emóciách a vysvetlíme, že aktivita je v podstate „bludiskom“ reálnych situácií. Myšlienka je jednoduchá: neexistujú správne alebo nesprávne odpovede, len rôzne reakcie.


Tabuľka 1. Akcie – Krok 1.

Činnosť facilitátora Aktivity účastníkov
Predstavuje tému emócií V prípade potreby sa pýtajte
Vysvetľuje myšlienku emocionálneho bludiska Začnite uvažovať o svojich vlastných reakciách a skúsenostiach
Zdôrazňuje, že neexistujú správne alebo nesprávne odpovede
Predstavuje rôzne typy kariet (scenár, podpora, prekážka)
Uvádza jednoduché príklady na objasnenie pravidiel
Vytvára bezpečnú a uvoľnenú atmosféru

Reflexia: V tejto fáze sa účastníci ešte len dostávajú do témy. Reflexia je stále nenáročná, pretože sa zameriavajú najmä na pochopenie aktivity a začnú premýšľať o svojich vlastných reakciách.

Krok 2: Prechod bludiskom

Trvanie: 30 – 40 minút

Postup: Účastníci krok za krokom prechádzajú emocionálnym bludiskom. V každom bode dostanú scenár opisujúci reálnu situáciu a rozhodnú sa, ako by reagovali. Sú povzbudzovaní, aby vysvetlili svoje rozhodnutia a podelili sa o osobné skúsenosti, ak sa cítia dobre. Karty s podporou a prekážkami môžu ovplyvniť situácie a pridať nové aspekty na zamyslenie. Facilitátor vedie proces, kladie jednoduché otázky a udržiava priestor otvorený a bezpečný pre diskusiu.


Tabuľka 2. Akcie – Krok 2.

Činnosť facilitátoraAktivity účastníkov

Sprevádza účastníkov aktivitou

Pohybujte sa bludiskom krok za krokom

Rozdáva karty so scenármi, podporou a prekážkami

Čítajte a reagujte na rôzne scenáre

Povzbudzuje účastníkov, aby vysvetlili svoje rozhodnutia

Vyberte si, ako by reagovali

V prípade potreby kladie jednoduché doplňujúce otázky

Podeľte sa o svoje myšlienky a osobné skúsenosti

Udržiava otvorenú a neodsudzujúcu atmosféruPočúvajte a reagujte na ostatných

Reflexia: Ľudia aktívne reflektujú svoje vlastné reakcie pri prechádzaní rôznymi situáciami. Začnú rozpoznávať vzorce v tom, ako reagujú, a uvedomia si, že iní môžu reagovať inak. Objavujú sa prepojenia v reálnom živote a zdieľanie sa v skupine stáva prirodzenejším.

Krok 3: Záver a reflexia

Trvanie: 15 minút

Postup: Na konci aktivity sa účastníci stretnú na skupinovú reflexiu. Diskutujú o svojich skúsenostiach, situáciách, s ktorými sa stotožnili, a rôznych spôsoboch, akými reagovali. Facilitátor podporuje konverzáciu jednoduchými otázkami a pomáha prepojiť aktivitu so situáciami v reálnom živote.


Tabuľka 3. Akcie – Krok 3.

Činnosť facilitátoraAktivity účastníkov
Zjednocuje skupinuAk chcú, podelia sa o svoje myšlienky a skúsenosti
Kladie jednoduché otázky na zamyslenie (napr. čo sa zdalo známe, čo bolo ťažké)Počas aktivity sa zamyslia nad svojimi reakciami
Podporuje zdieľanie, ale nevynucuje hoPočúvajú ostatných a porovnávajú si perspektívy
Zhrnie kľúčové poznatky

Reflexia: Účastníci reflektujú svoje reakcie a skúsenosti. Dokážu rozpoznať vzorce v tom, ako sa vyrovnávajú so situáciami, a vidieť, že iní môžu myslieť alebo cítiť inak. Aktivita im pomáha lepšie pochopiť svoje emócie a cítiť sa pohodlnejšie pri rozprávaní o nich.

Požadované materiály: Vytlačená alebo ručne kreslená tabuľa s bludiskom, karty so scenármi, karty s podporou a prekážkami, fixky alebo malé predmety pre účastníkov, flipchart alebo papier (voliteľné).

Možné úpravy

Bludisko sa dá pre mladších účastníkov zjednodušiť použitím jednoduchších a zrozumiteľnejších scenárov. Pre staršie skupiny alebo dospelých sa dajú situácie zložitejšie alebo bližšie k skutočným výzvam (napr. pracovisko alebo vzťahy). Bludisko sa dá tiež prispôsobiť digitálnemu formátu pre online stretnutia. V závislosti od veľkosti skupiny sa dá robiť individuálne, vo dvojiciach alebo v malých tímoch.

Hodnotenie dopadu aktivity

UkazovateľMetóda hodnotenia
Schopnosť rozpoznať emócie Reakcie účastníkov na karty so scenármi a reflexie
Ochota zdieľať Príklady zdieľané účastníkmi počas hry a reflexie
Pochopenie rôznych reakcií Skupinové diskusie a porovnávanie odpovedí
Pohodlie pri rozprávaní o emóciách

Reflexia lektora:

  • Úroveň zapojenia skupiny: Skupina bola zapojená. Po krátkom váhaní sa účastníci stali aktívnejšími, najmä počas diskusií o scenároch. Pochopenie hry chvíľu trvalo.
  • Atmosféra: Atmosféra nebola okamžite otvorená. Účastníci boli spočiatku opatrnejší a menej ochotní zdieľať. Keď sa však vytvoril pocit dôvery, cítili sa pohodlnejšie a začali sa otvárať.
  • Rozsah emocionálnych reakcií: Keď sa účastníci cítili uvoľnenejšie, dokázali rozpoznať a hovoriť o rôznych pocitoch a niektorí si scenáre spojili s vlastnými skúsenosťami.

Reakcie pozorované počas pilotnej aktivity

Na začiatku boli účastníci trochu neistí a tichší, najmä pokiaľ išlo o rozprávanie o svojich pocitoch. Niektorí potrebovali trochu viac času na to, aby pochopili úlohu a cítili sa pohodlne pri rozprávaní. Ako aktivita pokračovala, začali sa viac otvárať. Reagovali na odpovede ostatných, niekedy súhlasili alebo pridali vlastné príklady. Boli chvíle rozpoznania, keď si uvedomili, že majú podobné skúsenosti alebo reakcie. Na konci bolo viac účastníkov ochotných hovoriť a skupina sa cítila uvoľnenejšie. Bolo vidieť, že vedomejšie premýšľali o svojich vlastných reakciách, nielen rýchlo odpovedali.

Riziká a upozornenia

  • Niektoré scenáre môžu vyvolať citlivé emócie
  • Účastníci sa môžu cítiť nepríjemne pri zdieľaní
  • Mladší účastníci môžu potrebovať jasnejšie vysvetlenia
  • Facilitátor by mal zabezpečiť bezpečný a neodsudzujúci priestor.
Select the fields to be shown. Others will be hidden. Drag and drop to rearrange the order.
  • Image
  • SKU
  • Rating
  • Price
  • Stock
  • Availability
  • Add to cart
  • Description
  • Content
  • Weight
  • Dimensions
  • Additional information
Click outside to hide the comparison bar
Compare